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Produkt zum Begriff Bewegungsspiele:


  • Ravensburger tiptoi 00093, Lautsprecher für ACTIVE Bewegungsspiele
    Ravensburger tiptoi 00093, Lautsprecher für ACTIVE Bewegungsspiele

    Ravensburger tiptoi 00093, Lautsprecher für ACTIVE Bewegungsspiele , Mit tiptoi ACTIVE kommt Bewegung ins Spiel. Dieser Lautsprecher für die ACTIVE Bewegungsspiele hilft den Kindern Spielanweisungen deutlich zu verstehen. Die Kinder stecken Spielkarten in den Lautsprecher ein und haben die Hände frei, um sich zu bewegen. Dieser Lautsprecher funktioniert mit allen tiptoi-Stiften. Mit dem tiptoi Lautsprecher können alle Spiele der ACTIVE Reihe gespielt werden. Mit diesem tiptoi Lautsprecher sind alle ACTIVE Bewegungsspiele spielbar. Einfach den tiptoi® Stift in den Lautsprecher stellen und los geht's. tiptoi spielt Musik, leitet durch das Spiel und motiviert die Kinder sich zu bewegen. Mit tiptoi ACTIVE macht Bewegung Spaß. tiptoi ist ein innovatives Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Tippt man mit dem Stift auf ein Bild oder einen Text, erklingen passende Geräusche, Sprache oder Musik. Das Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 3 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager auf den Stift. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. , Kartenspiele > Spiele

    Preis: 23.57 € | Versand*: 0 €
  • Ravensburger tiptoi® ACTIVE Lautsprecher für Bewegungsspiele
    Ravensburger tiptoi® ACTIVE Lautsprecher für Bewegungsspiele

    Mit tiptoi® ACTIVE kommt Bewegung ins Spiel!Dieser Lautsprecher für die ACTIVE Bewegungsspiele hilft den Kindern Spielanweisungen deutlich zu verstehen. Die Kinder stecken Spielkarten in den Lautsprecher ein und haben die Hände frei, um sich zu bewegen. Dieser Lautsprecher funktioniert mit allen tiptoi®-Stiften. Mit dem tiptoi® Lautsprecher können alle Spiele der ACTIVE Reihe gespielt werden: Einfach den tiptoi® Stift in den Lautsprecher stellen und los geht’s. tiptoi® spielt Musik, leitet durch das Spiel und motiviert die Kinder sich zu bewegen. tiptoi® ist ein innovatives Lern- und Kreativsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Tippt man mit dem Stift auf ein Bild oder einen Text, erklingen passende Geräusche, Sprache oder Musik. Das Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 3 Jahren. Die kostenlosen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager auf den Stift. Mit der WLAN-Edition des tiptoi Stiftes werden die Audiodateien direkt geladen.Produktdetails: Maße (Länge x Breite x Höhe): 17,1 x 13,4 x 7,8 cmInhalt: tiptoi® Lautsprecher, Anleitung Benötigt 3x AAA Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten)Alter: ab 3 JahrenAchtungtiptoi-Stift muss separat erworben werden!Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Warn- & Sicherheitshinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): Ravensburger Verlag GmbH Robert-Bosch-Str. 1 88214 Ravensburg service@ravensburger.de

    Preis: 11.99 € | Versand*: 4.95 €
  • Bewegungsspiele für Senioren, die Spaß machen (Hermann, Sabine)
    Bewegungsspiele für Senioren, die Spaß machen (Hermann, Sabine)

    Bewegungsspiele für Senioren, die Spaß machen , Bewährte, abwechslungsreiche und motivierende Spiel- und Übungskonzepte für Menschen im fortgeschrittenen Alter Bewegung ist wichtig - und hält Körper und Geist beweglich. Dieses Praxisbuch stellt eine Vielzahl an Spiel- und Übungskonzepten für ältere Menschen vor. Die Übungseinheiten berücksichtigen, dass die körperliche Fitness im Alter ganz unterschiedlich sein kann. In viele Übungen werden kurze Geschichten oder alltägliche Gegenstände wie Socken oder Trinkbecher integriert. Durch die Übungen werden neben Koordination und Fitness auch kognitive ähigkeiten spielerisch trainiert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201710, Produktform: Leinen, Autoren: Hermann, Sabine, Seitenzahl/Blattzahl: 184, Keyword: Bewegung; Gymnastik; Senioren; Spiele; Ältere Menschen, Fachschema: Medizin / Naturheilkunde, Volksmedizin, Alternativmedizin~Heilen - Heiler - Heilung, Fachkategorie: Familie und Gesundheit~Sport und Freizeit, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Ratgeber Gesundheit, Fachkategorie: Komplementäre Therapien, Heilverfahren und Gesundheit, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Verlag: Singliesel GmbH, Verlag: Singliesel GmbH, Verlag: Singliesel GmbH, Breite: 210, Höhe: 17, Gewicht: 830, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1835677

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • 100 tolle Sport- und Bewegungsspiele Klasse 1/2 (Büngers, Beate)
    100 tolle Sport- und Bewegungsspiele Klasse 1/2 (Büngers, Beate)

    100 tolle Sport- und Bewegungsspiele Klasse 1/2 , Wer kommt am Brückenwächter vorbei und wer schafft es, dem Igel die Stacheln zu klauen? In dieser übersichtlich präsentierten Sammlung finden Sie 100 - Fangspiele - Ballspiele - Wettspiele - Reaktions- und Geschicklichkeitsspiele sowie - Bewegungslandschaften für den Sportunterricht in der 1. und 2. Jahrgangsstufe. Die meisten Spiele arbeiten mit Fantasierollen und bieten den Kindern so eine Identifikationsmöglichkeit. Außerdem sind sie leicht umsetzbar und kommen mit wenigen, einfachen Regeln aus. Der Geräteaufwand ist gering. Trainiert werden so unterschiedliche Kompetenzen wie Schnelligkeit, Ausdauer, Kraft und Gewandtheit, Balltechnik, Sprungkraft und nicht zu vergessen - das Sozialverhalten. Obwohl für den Sportunterricht konzipiert, sind die Spiele auch außerhalb der Turnhalle einsetzbar: auf Klassenfahrten, in den Pausen oder bei ähnlichen Gelegenheiten. Ein hoher Spaßfaktor ist garantiert! Der Band enthält: - 23 - 25 motivierende Spielideen pro Themenbereich - Tipps für den EInsatz von Bewegungslandschaften und 4 ausgearbeitete Vorschläge mit Hallenplänen - eine praktische Übersicht über Dauer und Trainingseffekt der Spiele , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 201110, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kopiervorlagen, Autoren: Büngers, Beate, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Keyword: 1. und 2. Klasse; Bewegen/Entspannen; Grundschule; Sport, Fachschema: Sportunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Lernmittel~Unterrichtsmedium~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Sport, Fachkategorie: Sportwissenschaft, Sportunterricht~Schule und Lernen~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich~Für die Primarstufe, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 299, Breite: 213, Höhe: 8, Gewicht: 255, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2837445

    Preis: 25.99 € | Versand*: 0 €
  • Welche Tipps gibt es für Bewegungsspiele im Kindergarten?

    Einige Tipps für Bewegungsspiele im Kindergarten sind: 1. Wählen Sie Spiele aus, die die motorischen Fähigkeiten der Kinder fördern, wie zum Beispiel Balancieren, Hüpfen oder Fangen. 2. Stellen Sie sicher, dass die Spiele altersgerecht sind und den Entwicklungsstand der Kinder berücksichtigen. 3. Bieten Sie eine Vielzahl von Spielen an, um die Kinder zu motivieren und ihnen Abwechslung zu bieten.

  • Welche Konsole für Bewegungsspiele?

    Welche Konsole eignet sich am besten für Bewegungsspiele? Es gibt verschiedene Optionen wie die Nintendo Switch mit ihren Joy-Con Controllern, die speziell für Bewegungsspiele entwickelt wurden. Die PlayStation 4 bietet auch Bewegungsspiele mit dem PlayStation Move Controller an. Die Xbox One hat Kinect, welches Bewegungsspiele ermöglicht, jedoch ist die Unterstützung dafür nicht mehr so stark wie früher. Letztendlich hängt die Wahl der Konsole für Bewegungsspiele von den persönlichen Vorlieben und dem Spieleangebot ab.

  • Was sind musikalische Bewegungsspiele?

    Musikalische Bewegungsspiele sind Spiele, bei denen Musik als zentrales Element verwendet wird, um die Teilnehmer zum Tanzen, Singen oder Bewegen zu animieren. Sie können sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet sein und dienen dazu, Spaß zu haben, die Kreativität zu fördern und die motorischen Fähigkeiten zu verbessern. Dabei können verschiedene Spielarten wie Tanzspiele, Kreisspiele oder Rhythmusspiele zum Einsatz kommen.

  • Was fördert man bei Bewegungsspiele?

    Bei Bewegungsspielen fördert man vor allem die körperliche Fitness und motorische Fähigkeiten der Teilnehmer. Durch das Spielen werden Koordination, Gleichgewichtssinn und Reaktionsfähigkeit trainiert. Zudem werden auch soziale Fähigkeiten wie Teamwork, Kommunikation und Fairness gestärkt. Bewegungsspiele können auch dazu beitragen, Stress abzubauen und die Stimmung zu heben. Insgesamt fördern Bewegungsspiele also sowohl die körperliche als auch die geistige Gesundheit der Teilnehmer.

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    Anderland entdecken, erleben, begreifen (Schützendorf, Erich~Datum, Jürgen)

    Anderland entdecken, erleben, begreifen , Dieses Demenz-Buch ist anders: Ein Reiseführer, der nach Anderland führt, um die Menschen dort besser zu verstehen. Ins Land der Menschen mit Demenz, das im Breitengrad von Fantasie und Kreativität liegt und längs auf Verrücktheit und Gefühl. Wer sich auf die Reise dorthin macht, sollte keine Vorurteile im Gepäck haben und willens sein, Neuland zu betreten. So wie ein Völkerkundler, der nicht missionieren will, sondern der bereit ist, eine fremde Kultur zu entdecken, zu erleben und zu tolerieren. Dieser Reiseführer klärt auf über die Dos und Don'ts unterwegs. Er ist ein Muss für alle, die in Anderland Verwandte, Bekannte oder Freunde haben: reich an überraschend plausiblen Erklärungen, unterhaltsamen Tatsachenberichten und seltsamen Textdokumenten gibt er viele hilfreiche Verhaltenstipps. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20190909, Produktform: Leinen, Autoren: Schützendorf, Erich~Datum, Jürgen, Redaktion: Heider, Manfred, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 143, Keyword: ALTENPFLEGE; ALTERSVERWIRRTER MENSCH; ALTERSVERWIRRTHEIT; ALTERVERWIRRT; ALZHEIMER; REISEBERICHT, Fachschema: Alzheimer Krankheit~Demenz~Altenpflege~Pflege / Altenpflege, Fachkategorie: Alzheimer und Demenz~Medizin und Gesundheit: Ratgeber, Sachbuch~Häusliche Pflege und Betreuung~Umgang mit / Ratgeber zu Alzheimer & Demenz~Komplementäre Therapien, Heilverfahren und Gesundheit, Fachkategorie: Altenpflege, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Verlag: Reinhardt Ernst, Verlag: Reinhardt Ernst, Verlag: Ernst Reinhardt Verlag, Länge: 219, Breite: 140, Höhe: 18, Gewicht: 369, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2214456

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  • Was fördern Bewegungsspiele bei Kindern?

    Was fördern Bewegungsspiele bei Kindern? Bewegungsspiele fördern die motorische Entwicklung von Kindern, verbessern ihre Koordination und Gleichgewichtssinn. Sie helfen auch dabei, die Ausdauer und Fitness der Kinder zu steigern. Zudem tragen Bewegungsspiele dazu bei, dass Kinder soziale Fähigkeiten wie Teamarbeit, Kommunikation und Fairplay entwickeln. Nicht zuletzt können Bewegungsspiele auch dazu beitragen, Stress abzubauen und die Konzentrationsfähigkeit zu verbessern.

  • Warum Bewegungsspiele für Kinder wichtig sind?

    Warum Bewegungsspiele für Kinder wichtig sind? Bewegungsspiele sind wichtig für die körperliche Entwicklung von Kindern, da sie dabei ihre motorischen Fähigkeiten verbessern und ihre Muskeln stärken können. Zudem fördern Bewegungsspiele die Koordination und das Gleichgewicht der Kinder. Durch das Spielen werden auch soziale Fähigkeiten wie Teamwork, Kommunikation und Fairness trainiert. Nicht zuletzt tragen Bewegungsspiele dazu bei, dass Kinder Spaß haben, sich auspowern und Stress abbauen können.

  • Welche Spielkonsole eignet sich für Bewegungsspiele?

    Die Spielkonsole, die sich am besten für Bewegungsspiele eignet, ist die Nintendo Switch. Mit den Joy-Con-Controllern und dem Bewegungssensor kann man Spiele wie "Just Dance" oder "Ring Fit Adventure" spielen, bei denen man sich aktiv bewegen muss.

  • Welche Bewegungsspiele gibt es mit Farben?

    Es gibt verschiedene Bewegungsspiele mit Farben, wie zum Beispiel "Farbenfangen", bei dem die Spieler versuchen, sich auf eine bestimmte Farbe zu konzentrieren und diese zu fangen, indem sie sich auf einen entsprechend markierten Bereich bewegen. Ein weiteres Spiel ist "Farbenlauf", bei dem die Spieler verschiedene Farben auf dem Boden oder an Wänden markieren und dann entsprechend der Farbe, die ihnen zugerufen wird, zu dieser laufen müssen. "Farbenstaffel" ist ein Spiel, bei dem die Spieler in Teams gegeneinander antreten und verschiedene farbige Gegenstände von einem Punkt zum anderen transportieren müssen, wobei sie nur die Farbe des Gegenstands berücksichtigen dürfen.

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